الجانب الإنساني من التلعيب

التلعيب الجانب البشري

تشهد المنظمات التي تشرك العملاء والموظفين تحسنًا بنسبة 240٪ في النتائج المتعلقة بالأداء. زيادة الإنتاجية ، وزيادة الاحتفاظ ، وزيادة التعاون ، وزيادة تفضيل العلامة التجارية ، وزيادة الوقت في الموقع وزيادة المشاركة الاجتماعية. يؤدي توافر البيانات الضخمة جنبًا إلى جنب مع فوائد التلاعب إلى تطورات هائلة في هذه الصناعة.

وفقًا غارتنر: بحلول عام 2015 ، ستعمل أكثر من 50 في المائة من المؤسسات التي تدير عمليات الابتكار على تحويل هذه العمليات إلى ألعاب ، وفقًا لشركة Gartner، Inc. بحلول عام 2014 ، ستصبح الخدمة المبسطة لتسويق السلع الاستهلاكية والاحتفاظ بالعملاء بنفس أهمية Facebook أو eBay أو Amazon ، و سيكون لدى أكثر من 70 في المائة من المنظمات العالمية 2000 تطبيق واحد على الأقل.

هذا الرسم البياني من بانشبول يصف Gamification ، ولماذا تتبنى الشركات التكنولوجيا ، وماذا

لعبة bunchball

ما رأيك؟

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.