لماذا سيكون عام 2016 نقطة تحول عالمية لاقتصاد الهاتف المحمول

جلوبال موبايل 2016

يقوم العلماء في أنتاركتيكا بتنزيل ألعاب الهاتف المحمول. يشعر الآباء والأمهات في سوريا بالقلق من استخدام الأطفال للكثير من التكنولوجيا. يتصل سكان الجزر في ساموا الأمريكية بشبكة 4G ، ويدردش رجال الشيربا في نيبال على هواتفهم الذكية أثناء حمل حمولات 75 رطلاً.

ماذا يحدث؟

الاقتصاد المتنقل هو الوصول إلى نقطة تحول عالمية.

مستخدمو الهواتف المحمولة العالمية ، مع بيانات من Ericsson و TUNE

مستخدمو الهواتف المحمولة العالمية ، مع بيانات من Ericsson و TUNE

نسمع الأعداد الكبيرة في كل وقت. 800 مليون مشترك جديد للهواتف المحمولة مع الهواتف الذكية هذا العام ، على مستوى العالم. 600 مليون آخرين في عام 2016. أضف كل ذلك مع مستخدمي الهواتف الذكية الحاليين ، وسيكون هناك 6.5 مليار عضو في هذا النادي بحلول عام 2020.

نقطة التحول؟

في عام 2015 ، كان لدى حوالي 47 ٪ من الكوكب هواتف ذكية ، وفقًا لما ذكرته بيانات إريكسون. في عام 2016 ، سيتجاوز هذا الرقم علامة 50٪ ، ليقترب من 4 مليارات. بمعنى آخر ، ينمو بوتيرة أسرع من عدد سكان العالم ، والذي يبلغ حاليًا حوالي 7.3 مليار نسمة.

تشهد TUNE عددًا أكبر من تنزيلات التجارة الإلكترونية والتسوق من الهند أكثر من أي دولة أخرى ، بشكل متناسب.

تشهد TUNE عددًا أكبر من تنزيلات التجارة الإلكترونية والتسوق من الهند أكثر من أي دولة أخرى ، بشكل متناسب.

ولهذا السبب ، بالإضافة إلى مئات الملايين من مستخدمي الهواتف الذكية في الولايات المتحدة ، فإن 86٪ من وقت استخدام الهاتف المحمول في التطبيقات في العالم المتقدم ، النمو السريع للتجارة الإلكترونية في الولايات المتحدة في الأرباع القليلة الماضية ، والدور الهائل للتجارة عبر الهاتف المحمول في عالم الهاتف المحمول الأول في الهند (بالإضافة إلى الصين بدرجة أقل) ... إننا نشهد اللحظة المحورية في التحول الهائل للهاتف المحمول الذي كان المطورون في العمل ، سمع المسوقون ، وكانت العلامات التجارية تتوقع ذلك.

ما الذي يميز هذه النقطة؟

As مركز المساعدة، على سبيل المثال ، أخبرني: العملاء الذين يستخدمون التطبيق يستحقون ضعف عملاء نادي الولاء الأعلى قيمة لديك. كما أن اقتصاد الهاتف المحمول أولاً يتيح جميع أنواع الفرص الجديدة. لقد رأينا اللمحات الأولى لها في الشركات العالمية المبنية على قمة تطبيقات الأجهزة المحمولة مثل Uber و AirBnB و Amazon وما إلى ذلك. الموجة التالية هي Sephoras و Sonys و Staples وغيرها من العلامات التجارية والمؤسسات الكبرى التي تعمل أولاً على تطوير علاقات تسويقية فردية وعلاقات مع العملاء مع أتباعهم أو المستخدمين أو القبائل أو العملاء ... ثم البدء في إعادة ابتكار مفهوم ما تعنيه أعمالهم في اقتصاد يعتمد على الجوّال أولاً

الألعاب ضخمة. لكننا نشهد الاقتصاد المتنقل الناشئ في تطبيقات التسوق والنقل وأسلوب الحياة والتطبيقات الاجتماعية.

الألعاب ضخمة. لكننا نرى الاقتصاد المتنقل الناشئ في تطبيقات التسوق والنقل ونمط الحياة والتطبيقات الاجتماعية.

تسليم الطائرات بدون طيار؟ ربما ليس على الفور.

لكن هل ساعدت أوبر في التسليم في الوقت المناسب للتوريدات المكتبية من Staples والتي ربما استمرت لبضع ساعات في مركز توزيع تديره أمازون؟ شيء مثل هذا ليس بعيدًا في المستقبل.

كان عمالقة الألعاب المحمولة مثل Supercell و Kabam و Machine Zone و Electronic Arts و King هم أول من أظهر للعالم كيفية جني الأموال على الهاتف المحمول. لكن مبلغ 70-100 مليار دولار الذي سينفقه العالم على عمليات الشراء داخل التطبيق في غضون عامين فقط سيتضاءل أمام 500-550 مليار دولار ستنفق على السلع والخدمات غير الافتراضية المشتراة عبر جهاز محمول ولكن يتم تسليمها ، على مستوى ما ، في العالم الحقيقي.

وفي هذا الواقع ، لن يكون الهدف من أن تكون الجوال هو الازدهار. سيكون حول البقاء على قيد الحياة.

هذا المنشور يعتمد على تقرير بواسطة نغم.

تحميل التقرير الكامل هنا!

ما رأيك؟

يستخدم هذا الموقع نظام Akismet لتقليل الرسائل الضارة. تعرف كيف تتم معالجة بيانات تعليقك.